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原神战斗诀窍 原神战斗知识怎么打开

作者:admin 更新时间:2025-03-27
摘要:什么是后摇?后摇(RecoveryAnimation)是指角色在完成攻击动作后的一段无法立即行动的硬直时间。近战角色(如迪卢克、刻晴)在普攻最,原神战斗诀窍 原神战斗知识怎么打开

 

啥子是后摇?

后摇(Recovery Animation)是指人物在完成攻击动作后的一段无法立即行动的硬直时刻。

  • 近战人物(如迪卢克、刻晴)在普攻最后一击后会有较长的收招动作。
  • 弓箭人物(如甘雨、宵宫)在蓄力STG后会有短暂的僵直。
  • 法师人物(如可莉、烟绯)在重击后也会有明显的停顿。

这些后摇会降低人物的DPS(每秒伤害),并也许影响战斗节拍,因此学会关掉后摇至关重要。


关掉后摇的常用方式

冲刺/闪避关掉

适用情况:几乎全部人物的普攻、重击、技能后摇均可运用冲刺关掉。
操作方法:在攻击动作马上结束时按下冲刺键(PC默认Shift,手机/手柄可自定义)。
优点

  • 可迅速调整位置,躲避敌人攻击。
  • 适用于大多数战斗场景。
    缺点:消耗体力,需合理控制运用频率。

主推人物

  • 胡桃(重击后冲刺关掉可快速衔接下一击)。
  • 优菈(普攻后冲刺关掉可优化输出循环)。

跳跃关掉

适用情况:适用于部分近战人物,尤其是重击后摇较大的人物。
操作方法:在攻击动作结束时跳跃(PC默认空格键)。
优点

  • 不消耗体力,适合长时刻战斗。
  • 可衔接下落攻击,增加输出手段。
    缺点:部分人物跳跃关掉效果不如冲刺明显。

主推人物

  • 雷神(普攻后跳跃关掉可优化循环)。
  • 魈(下落攻击流常用跳跃关掉后摇)。

技能/元素战技关掉

适用情况:部分人物的技能可以强制中断普攻或重击的后摇。
操作方法:在攻击动作未完全结束时释放元素战技(E)或元素爆发(Q)。
优点

  • 不消耗额外资源(如体力)。
  • 可无缝衔接技能,进步爆发伤害。
    缺点:依赖技能冷却时刻。

主推人物

  • 神里绫华(重击后接E技能关掉后摇)。
  • 达达利亚(近战形态普攻后接E技能重置攻击节拍)。

换人关掉(切人关掉)

适用情况:适用于需要频繁切换人物的队伍,如速切队。
操作方法:在攻击动作未完全结束时切换其他人物。
优点

  • 可快速触发元素反应,进步团队输出。
  • 适用于多人物配合的战斗体系。
    缺点:需要熟悉队伍循环,否则也许打乱节拍。

主推队伍

  • 民族队(香菱+行秋+班尼特+重云)。
  • 雷神民族队(雷神+香菱+行秋+班尼特)。

实战应用示例

胡桃:重击+冲刺关掉

胡桃的重击后摇较长,但通过冲刺关掉可以快速衔接下一次攻击,进步蒸发反应的触发频率。

操作流程
普攻 → 重击 → 冲刺关掉 → 循环

神里绫华:重击+跳跃/E技能关掉

神里绫华的重击范围大但后摇明显,可通过跳跃或E技能关掉后摇,保持输出节拍。

操作流程
普攻 → 重击 → 跳跃/E技能 → 循环


实用小贴士

  1. 观察人物动作:不同人物的后摇时刻不同,提议在训练场(如蒙德城外的木桩)练习手感。
  2. 合理分配体力:冲刺关掉虽好用,但需注意体力管理,避免决定因素时刻无法闪避。
  3. 结合元素反应:关掉后摇的同时,可优化元素附着顺序,进步反应伤害。
  4. 适应不同武器类型:大剑人物(如迪卢克)后摇较长,提议多用技能关掉;弓箭人物(如甘雨)可结合跳跃关掉提高蓄力效率。

关掉后摇是《原神》进阶战斗诀窍其中一个,熟练掌握后能显著提高操作流畅度和输出效率,无论是深渊竞速还是大全球寻觅,这一诀窍都能让你的战斗尝试更上一层楼!快去游戏中尝试吧,相信你很快就能感受到变化!

如果你有其他关掉后摇的诀窍或心得,欢迎在点评区同享!